自分で作ったプロジェクトを実機でビルドする方法について解説します。
X-codeを起動
p-listの編集
- プロジェクトの左側のグループとファイル>Resourceから、プロジェクト名-Info.plistを開きます。
- Bundle identifierに、App IDとして登録した内容を入力します。
プロジェクト情報の編集
- メニュー>プロジェクト>プロジェクト情報を編集>「ビルド」タブ
- ビルド構成をDebugへ変更
- Code Signing>コード署名ID>Any iPhone OS Deviceを作成したProvisioningにする
- アーキテクチャ>ベースSDKを最新のSDKに設定
- Deployment>Target Device Familyを設定
- Deployment>iPhone OS Deployment Target>ベースSDKよりも古いバージョンを設定。※注意が必要。後日に別途解説します。
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